22最好的受众(2/2)
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忍俊不禁:“曹镇长,我们以前又不是没办过这种活动。怎么这次那么重视?音乐节就是买票的那些人能参与,日流量都不会超过过年或者汉服节。”曹兴航其实也不清楚音乐节会来多少人。
一场大一些的演唱会也不过一万多人。音乐节卖出的票更少。
斜塘镇大多数人恐怕和对方是一样的想法。
“一个人没有买到票,但他会有朋友吧?年纪小的粉丝会有家长陪同吧?我们本地人看到新闻,会想要凑个热闹吧。我们音乐节的票有限,边上的周边商铺区呢?古镇呢?它不限票。”
曹兴航并没有敷衍对待对方的调侃,而是用了一个横向参照:“我们单位有个小同志,过年的时候去了一趟泉州。他们自驾去,但是车流太多,他们到了泉州本地马上改坐公交。公交车单独走一条道,站台一直有人,公交车停一辆,上满一辆,又来一辆,再上满一辆。交通看起来还是拥挤,还是只有轻微堵车。没有滞留,没有踩踏。”
这就是一个优秀负责人的把控能力。
哪怕再小的地方,想要做好,就能做好。
曹兴航举例:“我们是办过活动的地方。但不能每次都按照以前来作为参照。你看外滩年年安排人手过年维护,出事的是其中取消跨年活动、并不显眼的那一年。”
“饱和式接待,饱和式应对。总比出意外好!”
哪怕有人对曹兴航这么兴师动众觉得没必要,听到这种话不由肯定:“是是是。”
在临近音乐会时期,高铁乘客汹涌而来。就是这样细致化的安排,五辆停靠的专车很快挤满,全部行驶向斜塘。从斜塘按点过来的专车,很快填补上空白。
没有一个乘客会在站台等候超半小时。
斜塘本地协会带动商户、民宿、酒店,集体做好迎接准备。负责办活动的斜塘文旅集团早早配合将一些宣传发到公众号、官方网站上,并安排好音乐节的直播对接。
线上。
詹均守在游戏里。
玩家一部分在无动力区辛苦工作,一部分还在肝音乐节,就为了穿上汉服看马上上线的VR演唱会。
一般音乐节没法做出VR演唱会。
太烧钱,设备报损率高,呈现的效果不如线下那么好。
好在创思工作室做全息游戏,自然会有多个合作联系的VR设备方。这一次音乐节,他的合作方是??须弥公司。
须弥老总沈观南的角色出现在他身边。人偶剃了一个平板寸头,戴着一副圆框银丝眼镜,眉眼看起来相当普通,普通到丢路上都认不出来。
他年纪不大,身价极高,在游戏里依旧只穿了一件公司文化衫。
詹均在游戏内打开后台页,同时多线处理着工作。沈观南就在边上这儿摸摸,那儿玩玩,颇为内敛仔细体会《小镇》引擎所打造出来的细节。
这次须弥公司负责用多台360°设备进行音乐节现场拍摄并直播,每一台设备都造价高昂。须弥没