角色番外欺诈?幕前愚戏二(2/2)

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】也没有头绪。



    还是【欺诈】提出的【信仰游戏】给了?灵感,?决心在这场有些荒谬的游戏里寻找一个绝似【源初】意志的“祭品”,并以他为蓝图去拼合那张神座。



    【信仰游戏】刚刚开始,【命运】还未找到那个合适的人选,但【欺诈】眼下这番话却又给了?新的启发。



    要知道,意志上想要靠近【源初】,在信仰上就必须包容所有,这就意味着无论如何那个“祭品”都必须接受【欺诈】,靠近【欺诈】,理解【欺诈】。



    然而自己这位胞神有多叛逆【命运】最清楚不过,对方本就不愿靠近【源初】,想让一个靠近【源初】的“祭品”与【欺诈】意志同频,大概是所谓既定中最难的一步。



    可巧的是,当下居然恰好出现了这么一个解决难题的机会。



    无论【欺诈】出于什么缘由出手保下那个凡人,总归对方编造出了一个“弃誓”的借口,弃誓往往代表着道路拐入了歧途而并非没有道路......



    换句话说,这位【欺诈】信徒的根还在【命运】的路上!



    如此一来,只要让曾经走入【欺诈】歧途的信徒重新走回【命运】道路,那么,让【源初】祭品与背离【源初】的【欺诈】同频之难就迎刃而解。



    【命运】是【虚无】本质,可以洞彻寰宇真实,?算到了通向既定最有可能的那条路,于是瞬间对命途起点中的那个凡人改换了态度。



    ?认为自己找到了属于【命运】的既定。



    但?并未声张,?知道接下来才是解决问题的关键,如何在与【欺诈】的纠缠中埋下让信徒回归【命运】的伏笔,这关系着在时代落幕之时?能否向伟大的【源初】交出一份令其满意的答卷。



    【命运】暗自盘算起来。



    于此同时,与?交手的【欺诈】也在沉思。



    ?纵观整个游戏的所有命途起点,也只有这一个凡人敢在游戏最开始就选择背离【命运】!



    当然,【欺诈】并不想背离【命运】,可那该死的既定意志害死了?的胞神,?若想要报复,那复仇意志的载体无论如何也不能是一位真心靠近【命运】意志的生灵。



    于是那程实抓住假面的那一瞬间,【欺诈】就已经选中了他!



    深受假面与骰子折磨的程实根本就想不到,两个信物对他生命的消磨完全不是游戏的惩罚机制,而是【虚无】的两位主宰对他信徒身份的争夺。



    ?们都想让这个凡人踏上自己的信仰道路,至于以后的路如何去走......



    【欺诈】眼珠一转,已经做好了算计,?笑着说道:



    “这样打下去是不会有结果的,你奈何不了我,我也奈何不了你。



    行吧,我摊牌了,我看出你对这个凡人态度有所不同,恰好,我也对他很感兴趣。



    但再怎么说他也已经成为了我的信徒,我不可能任由你在命途起点就这么平白无故地抹除他。



    他未来的路还很长,就这么消失于此未免太可惜了。



    说出你的条件吧,【命运】,你我同属【虚无】,彼此再了解不过,我知道你不舍得杀他。”



    ...



    

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