咸鱼躺平第八天(2/2)

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然不同。”

    “……这里的游戏机都是我自己做的,”陆渊无奈地看了他一眼,“捡着哪块材料合适就用哪块了,根本没注意过配色……你倒是看一眼下面压着的文字简介啊。”

    “?”司命的眼睛睁大了一点,居然站起身来,又一次站在货架边上,“卧槽,这么小的字,谁能看得到啊!”

    “……”陆渊无话可说。

    “所以换游戏吗?”陆渊问道,“没记错的话祝绒拿走的是那个机甲游戏?你居然会破不了她的记录吗?她也才玩十天吧。”

    “不用。”司命摆了摆手,坐回原位,“玩这个吧,我看了简介,觉得还挺好玩的。”

    “嗯……”陆渊有点微妙的应了一声,问道,“真的吗?”

    “?”司命奇怪地看了他一眼。

    陆渊偏偏头,“说起来,祝绒那个游戏,你觉得好玩吗?”

    “挺好玩的啊。”司命道,“感觉比前些天玩的都好玩,她眼光还挺不错嘿,比我会挑!”

    说着,竖起了一根大拇指。

    “是吗?”陆渊弯弯眼睛,浅浅地笑了一下。

    说来很巧。

    司命所拿的这款游戏,其内容固然与祝绒买的那个完全不同,但二者还是有一点共通之处的——

    这里的所有游戏机都是陆渊亲手做的,但唯有这两款,内置的是完全由陆渊自己设计制作的游戏。

    对于陆渊来说,游戏机的制作其实不算难。尤其是硬件部分,远比修机甲、修战舰要容易许多。

    相比之下,反而是找到适合的游戏软件十分困难。

    一方面是版权问题,市面上流行的绝大多数游戏并不开源,联星网玩当然没有问题,但想要下载下来内置在游戏机里,就不可能了。

    另一方面,现代的游戏通常都是体量庞大的全息游戏——这样的游戏能卖出更高的价格。但陆渊的游戏机却非常复古,根本支撑不了全息游戏的运行。

    所以,陆渊制作游戏机的时候,不得不寻找了一些古董游戏。从打地鼠、贪吃蛇到马里奥。

    但这些游戏对于陆渊来说又实在太简单,加上单机玩实在没有挑战性,陆渊总觉得不够好玩。所以,他后来尝试了自己设计制作游戏。

    只做了两款。一开始他还想了好几个方案,但做了两个之后就腻了……然后就没有然后了。

    由于没有经验,陆渊在设计游戏的时候下意识从自己身边选材。于是这两款游戏的背景,正是他最为熟悉的东西:星际战场。

    祝绒买下的游戏是机甲战斗游戏。形式很简单,就是玩家操作机甲与系统对战。

    而现在司命手里的,则是一款星战游戏,模拟的是局域战争的场景。

    联机状态下,每个操作者领导一支舰队,与对方对战,将对方舰队剿灭者,获得胜利。单机状态,则是跟系统对战。

    两支舰队有着完全一致的初始条件,但是随着操作者的经营和偏好的不同,两支舰队将会逐渐发展成不同的模样。

    陆渊制作这款游戏时参考了自己过去的经历,不知不觉间便用了心。因而这款游戏看似简单,实际上千变万化,地图很广阔,玩家的发挥空间很大。

    那款机甲游戏也一样。表面看上去只是普通地使用几个按键控制机甲动作,但通过各个按键的组合,它能够模拟一台基础机甲的所有操作,甚至犹有过之。

    所以说,司命觉得这两个游戏比其他的更好玩,实在是再正常不过了。

    “不过,这个游戏跟祝绒那个真的相差不小。”联机状态下,陆渊看着对面的司命过新手教程,游戏画面里场景如此熟悉,以至于他眼神里带上了点笑意。

    但他还是提醒道,“你应该也感觉到了,这个的操作比那个简单很多,考验的更偏向于策略和运营。你就算把这个玩熟练了,也不一定能赢过祝绒。”

    “不重要!”司命在新手教程里已经感受到了这个游戏的乐趣,满不在乎地晃了晃脑袋,手上按键的动作完全没停,“破不了记录就破不了呗,大不了承认我是狗,汪汪汪!”

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