扭曲回响6(2/2)

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了系统的障眼法“门和走廊”,回归到了副本核心,她需要再推波助澜一下。
  

  

  

  
  她发出痛苦的呻/吟,断断续续地说:“不对……要……真正的声音……碰到……靠近它……”她的话听上去更加语无伦次,但再次指向了声音和留声机。
  

  
  “碰到”、“靠近”,预示着不可以破坏,相当于再次强调留声机是正面的物品,会给他们通关的线索。
  

  

  

  
  “靠近、碰到……?”b敏锐捕捉到,他站起身,看向c,“会不会让我们物理上靠近和接触留声机?”
  

  
  c提醒:“不可以破坏留声机。”
  

  
  “嗯,不是破坏,是接触它,这看上去是我们目前唯一一个线索。”
  

  
  “赌了!”a咬牙开口。
  

  
  压力让他们几乎喘不过气,最终做了决定。
  

  
  “嗯,没有更好的选择了,我同意。”d开口。
  

  

  

  
  四个人不再犹豫,背对着黑暗的走廊,快速回到中央留声机的旁边。
  

  
  就在他们快要靠近,准备触碰它的时候??
  

  
  “滋啦……滋啦!!”
  

  

  

  
  回响开始了,扭曲积累到高点,几乎要彻底崩溃,这一次声音仿佛从每一寸空气中挤出来,无法用语言来形容,近乎可以淹没的洪流,让人完全无法喘过气来。
  

  
  声量不高,但夹杂着无数令人心慌的哀嚎和狂笑。
  

  
  这次实在猛烈,祝黎也是第一次面对她自己设定的惩罚,她头嗡嗡作响,胃里翻腾几乎作呕。
  

  
  看着玩家们倒地翻滚的样子,她不知道是自己承受能力太好,还是作为NPC有一定免疫。
  

  
  显然,这比她设定中还要恐怖,但她反而觉得心中松快一些。
  

  
  明显,这是系统察觉到玩家即将触及副本的真相,给出的最后干扰,像困兽最后的低吼。
  

  
  就是不知道玩家能不能撑下来。
  

  

  

  
  “口香糖,快把口香糖拿出来!”a嘶吼,抱紧脑袋,用力按着太阳穴。
  

  
  b掏出口香糖,颤抖着手,眼睛几乎聚焦不了,撕成四份,扔给其他人。
  

  
  嚼了也只是轻微的缓解。
  

  

  

  
  看来这样不太行,祝黎想,她得加点猛料。
  

  
  她深吸一口气,做出一个夸张的反应,她发出一声极其凄厉的尖叫声。
  

  
  “啊??”她感觉自己的耳膜被震得发痛。
  

  
  整个人都像被无形的力量击中,重重摔在地上,软倒在地。
  

  
  看上去凄惨不已,她知道,这样反而能激发起玩家的潜力。
  

  
  “啊啊……”c目眦欲裂,几乎听不见声音,但她看到其他人痛苦的样子,看到祝黎仿佛失去生命的惨状,更看到留声机震颤的样子。
  

  
  她还不能放弃,还有希望。
  

  

  

  
  她凭借着顽强的意志,在足以令人彻底崩溃的声音中,手脚并用往留声机的方向爬。
  

  
  b看见她的样子,也挣扎着往前。
  

  
  她碰到了留声机冰凉的喇叭边缘,其他几个人终于爬过来,也一个个把手搭了上来。
  

  
  在四人同时接触到留声机的刹那,所有噪音仿佛按下了暂停键,戛然而止。
  

  
  一瞬间,万籁俱寂。
  

  
  留声机上的黑胶唱片,开始倒转,再缓缓转正,一段清澈如溪水的声音,平静流淌出来。
  

  
  声音带着微微的回音,几乎所有人都在其中听到了淡淡的忧伤和释然的情绪。
  

  
  同时,柔和的白色光芒如月光,温柔笼罩在四个人身边,也一起笼罩住“昏迷”的祝黎。
  

  
  [副本“扭曲回响”终极通关条件已达成。]
  

  
  [恭喜玩家成功通关。]
  

  
  [检测到特殊NPC完成了自己的使命,引导玩家通关副本,辛苦了,设计师。]
  

  

  

  
  “设计师?”c懵懵开口。
  

  
  下一秒,玩家消失在房间中,只有留声机停止转动,祝黎扶着墙壁站起身。
  

  
  那扇窗开的门,悄无声息闭合,仿佛从未出现过。
  

  
  [狙击防守成功!]
  

  
  [正在结算……]
  

  

  

    

  

  




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