成为超级大商人的第一步(2/2)

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  燕不栖从新手物资中新开出来的木制钩爪,姑且算是九九新,那枚1级动力魔纹核心才61%充能度。
  

  
  这一枚破损版里拆出来的……按道理来说应该已经用了挺久了,充能度都还有82%。
  

  

  

  
  真不知道这是个别误差还是普遍现象。
  

  

  

  
  怎么说?奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会。
  

  
  燕不栖点名批评。
  

  

  

  
  来自奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会的全新木制钩爪,里面的魔纹核心充能度还抵不上白橄之庭用过的老破旧?
  

  

  

  
  到底是道德的败坏,还是理性的沦丧?
  

  

  

  
  燕不栖一边想着,一边将自己的188耐久木制钩爪再一次拆开,随即拿出奥尔德维亚出品的1级动力魔纹核心,嵌入白橄之庭出品的82%充能度魔纹核心。
  

  

  

  
  动作更加熟练了,全程不过三十秒。
  

  

  

  
  奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会出品的1级动力魔纹核心,充能度已经掉到了57%。
  

  
  看来是因为燕不栖那12次的使用。
  

  

  

  
  燕不栖毫不意外,耐久跟魔纹核心的充能度有很强的关联性。
  

  

  

  
  更不意外的来了。
  

  
  仅仅是更换了魔纹核心的木制钩爪也有了极大的不同。
  

  

  

  
  【原木级?木制钩爪(298耐久):经由不知名蓝星玩家改造的木制钩爪,有点脑子。拥有引起制作归属权纠纷的可能。每次发射损耗1点耐久。】
  

  

  

  
  “原来耐久的满值不是200啊。”燕不栖挑眉。
  

  

  

  
  系统也发来贺电。
  

  

  

  
  【恭喜玩家解锁技能[改造]】
  

  

  

  
  【[改造Lv.0]:改造是发明创造的一小步。
  

  
  拥有这个技能的玩家,还算是有点脑子。
  

  
  可升级(1/100)】
  

  

  

  
  新技能啊。
  

  
  燕不栖倒是不意外,视线在(1/100)处停留了一瞬。
  

  

  

  
  和[拆解]一样,现在都是(1/100)的经验条。
  

  

  

  
  燕不栖已经拆过两次木制钩爪了,但只有1点经验。
  

  
  看来同样的物品只能提供一次经验。
  

  

  

  
  而拆解大地遗骸,也不算在[拆解]的经验条中。
  

  

  

  
  燕不栖了然,只有玩家在不借助任何系统辅助功能的前提下,主动进行某项操作,并被系统判定为成功使用[技能]后,技能的经验条才会增长。
  

  

  

  
  “真是严苛的升级条件啊。”燕不栖眼底的青黑更显眼了。
  

  

  

  
  玩家的技能来源于玩家本身具有的能力。
  

  
  这一点,那位北极星也是有过提示的。
  

  

  

  
  “说是游戏……但在这方面,完全和现实没区别吧?”
  

  
  想要获得什么,一定是要靠玩家自身的行动与付出,而不是指望动动手指就能天上掉馅饼。
  

  

  

  
  这就是全民游戏的魅力吗?
  

  
  爱了爱了。
  

  
  燕不栖敷衍地鼓了鼓掌。
  

  

  

  
  随即燕不栖打开了【交易】。
  

  
  关键词搜索[木制钩爪]。
  

  

  

  
  果然,弹出来了一大堆耐久为0的[原木级?木制钩爪]。
  

  
  标价很低,几乎白送。
  

  

  

  
  估计挂出来的玩家也只是抱着试一试的心态,虽然系统标注已经耐久归0,但万一真的换出去了呢。
  

  
  那岂不是白赚。
  

  

  

  
  就跟卖废品一个道理。
  

  

  

  
  这倒是方便了燕不栖。
  

  

  

  
  但需要注意一点,木制钩爪与木制钩爪之间也有区别。
  

  
  有些是因为钩爪零件破损导致的0耐久;更多的是外观看上去没有问题,大概率是因为其中的魔纹核心充能度耗尽所致的0耐久。
  

  

  

  
  燕不栖用新手物资中的100ml饮用水进行交换,共计换取了6个破损版、4个外观良好耐久归零的[原木级?木制钩爪]。
  

  

  

  
  主要是他手中的其他资源小垃圾,好像也没有玩家愿意交易。
  

  
  所以只能用饮用水这种硬通货了。
  

  

  

  
  燕不栖想到这,恨铁不成钢地叹了口气。
  

  

  

  
  这该死的游戏爆率。
  

  

  

  
  交易过程也很有意思。
  

  

  

  
  确认交易后,会弹出相应的光屏小框,将交换物品放置小框面板范围内,就会出现与系统辅助合成时类似的无实体光带,将交换物品团成小光团,再次出现的时候就是交换完成的物品了。
  

  

  

  
  就算燕不栖是将一整瓶约莫1升的玻璃瓶装水放入了光屏小框进行交换,零零散散好几次交易后,最后的结果也只是少了100ml的水,玻璃瓶没有丝毫损伤。
  

  

  

  
  燕不栖再次感叹浮空群岛的神奇。
  

  

  

  
  物质识别与交换、空间转移与流转,甚至还有时间同步……这看上去不算难的交换流程,处处是技术细节。
  

  

  

  
  而且蓝星的毫升单位,虽然不是系统计量单位,但也可以在交易中直接使用。
  

  

  

  
  “真是厉害啊。”燕不栖忍不住再次感叹。
  

  

  

  
  浮空群岛,到底还有什么是你办不到的?
  

  

  

  
  一回生两回熟,三回更是熟上加熟。
  

  

  

  
  燕不栖三下五除二就将交易来的10个木制钩爪全部拆掉。
  

  

  

  
  收获充能度不为零的1级动力魔纹核心6枚,充能度耗尽的4枚。
  

  
  充能度不为零的6枚中,5枚来自白橄之庭、1枚来自奥尔德维亚。
  

  

  

  
  好奇怪啊,奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会。
  

  
  燕不栖再次点名。
  

  

  

  
  具备完整功能的木制钩爪零件,共计7组。
  

  

  

  
  拼拼凑凑,竟然还能组装出6个能使用的[原木级?木制钩爪]。
  

  

  

  
  耐久都还凑合。从243到136,呈正态分布。
  

  

  

  
  “这倒是还不错啊。”
  

  

  

  
  组这玩意儿可比用这玩意从大地遗骸上搜集物资容易多了。
  

  
  燕不栖真情实意地觉得。
  

  

  

  
  燕不栖打开【交易】,当前奥尔德维亚时间8:52。
  

  

  

  
  根据【分区频道】中的消息可以分析得知,绝大多数玩家从新手物资中获得的,都是200耐久的[原木级?木制钩爪]。
  

  
  这一点倒没有因为幸运值的差异而有较大波动。
  

  

  

  
  燕不栖合理推测,可能奥尔德维亚皇家蒸汽工程师学会就批量制作了这一款。
  

  
  所以没有差别,众生平等。
  

  

  

  
  分区频道中冒泡的大部分玩家对于木制钩爪的运用不算熟练,命中率较低。
  

  
  所以200耐久也就是“咻”“咻”“咻”“咻”“咻”……就能用掉了。
  

  

  

  
  游戏开始还不到1小时,已经有玩家的木制钩爪耐久归零了。
  

  

  

  
  对此,燕不栖有些不理解,这些玩家周围的大地遗骸这么多吗?
  

  

  

  
  实则不然。
  

  
  还有可能是命中率太低。
  

  

  

  
  但百发百中的燕不栖可想不到这个可能。
  

  
  就像学霸不会知道为什么,有些学渣连那些一眼就能得出答案的题都不会写。
  

  

  

  
  同样,就像燕不栖不理解为什么会有人这么快将耐久用光;大多数玩家也不会理解为什么有人将周围大地遗骸都收集完了,还一个等级资源都没有见过。
  

  

  

  
  此谓??《参差》。
  

  

  

  
  截止目前,也没有出现可大批量稳定供应的钩爪工具。
  

  

  

  
  倒是有玩家在分区频道嚷嚷自己获得了[黑铁级?铁质钩爪]和[原木级?木制钩爪]的图纸,但可能是因为某些问题,目前还没有相关的交易链接出现。
  

  

  

  
  至少没让燕不栖看见。
  

  

  

  
  综上所述,目前[原木级?木制钩爪]的价格不算低。
  

  
  高耐久的木制钩爪更是抢手。
  

  
  求购链接不少。
  

  

  

  
  燕不栖笑了。
  

  
  从大地遗骸上收集不到丰富资源又如何?
  

  

  

  
  他依然有办法可以获得。
  

  

  

  
  “那么……开始本人在浮空群岛的第一笔生意吧。”
  

  

  

  
  他,燕不栖,要成为超级大商人。
  

  

  

    

  

  




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