31第31章 (2/2)

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点当作了最后的时限,时限一过,就不再等了。
  

  

  
蔺桥抬手叫来服务生点单,询问舒真要喝点什么,舒真道:“你来推荐吧。上次喝酒的时候还不好意思跟你说这句话,这次我就偷懒了。”
  

  

  
蔺桥说:“我点什么都喝?”
  

  

  
舒真全然没有察觉到这句话里的危险,轻松地点了点头。
  

  

  
于是蔺桥对服务生低声说了几句话,舒真没注意听,正在整理桌面上的卡片,将模型恢复成初始状态。
  

  

  
服务生走后,舒真开始为蔺桥介绍。
  

  

  
“这张小一点的地图代表动物园,虚线方格代表可以建造的区域,从我手里拿到代表建筑物的卡片后,你可以按照你的设计来摆放这些建筑物??”
  

  

  
每个虚线方格的单位都是1x1,建筑物的面积则有多种,1x2,2x3……形状也不一样,需要做好排布,才能增加的空间利用率。
  

  

  
“这张大地图代表野外,你可以把它当棋盘,只要是相邻的格子,你都可以走,方向随时可以变更。”
  

  

  
大地图规格是30x30,每个1x1的小方格,都代表地图上的一块区域。
  

  

  
玩家可以从代表动物园的起点出发,随意朝相邻的格子里走。每个格子里会发生什么事,则是随机的。
  

  

  
舒真特地在手机上做了个随机小插件,可以圈出各种筛选条件,在玩家停步时,筛出可能在当前情况下,触发给玩家的随机事件。
  

  

  
这些事件的内置逻辑非常复杂,用卡片很难完美模拟。
  

  

  
借用一点科技,事情就会简单很多。
  

  

  
“还有些也有些地方的内容是固定的。比如人类聚落,还有水源,特殊的地形,比如大裂谷。”
  

  

  
这些特殊地点都有各自的功能。水源附近容易刷出野生动物,人类聚落可以为玩家提供补给,也可以进行贸易。
  

  

  
特殊的地形则会限制车辆通过,需要绕路,或者放弃车辆,使用特殊的手段翻越。
  

  

  
大地图上用颜色不同的马克笔简笔画了这些特殊地点,蔺桥注意到地图旁边还放着一摞代表月份的卡片。
  

  

  
“月份会影响地图?”蔺桥问。
  

  

  
“是的,”舒真说,“每个月地图上的事件都会刷新一次。月份代表的季节,也会影响地图里的内容。”
  

  

  
动物们会根据月份代表的季节,改变自己的状态。
  

  

  
季节决定了它们是在迁徙,或者繁殖,哺育幼崽。地图上的水源、绿洲也会受到季节影响。玩家要根据出门的季节,和不同动物的习性,决定自己出门后要往哪里去。
  

  

  
“比如3月是东非的长雨季,也是很多动物的繁殖期。所以这张地图里,会出现一些只有雨季才能见到的特殊事件,比如羚羊产仔,狮群带幼狮捕猎……”
  

  

  
同时舒真还引入了天气系统。
  

  

  
雨季出行难度会比旱季大,因
  

  

    

  

  




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