22第22章 (1/2)

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下午2点02分,两人在蔺桥办公室的会客区沙发上落座,开始了《动物之家》项目的第一次会谈。





蔺桥打开会客区的会议电视屏,用Ipad投屏ppt,上面是今天下午,他们要慢慢讨论清楚的所有问题。





首先是,版权与未来盈利的分配。





“把这个问题放在最前面,是因为它的结果会影响到接下来我们双方的职权界限。”蔺桥坐在舒真左手边的单人沙发上,“我有两个方案,你先听一听,如果有疑议,可以咨询你的律师后,在这个月结束前再与我协商。”





舒真:“好的,你说。”





这问题舒真是有准备的。这一周他不仅与贝律师见面,也找了一些业内的朋友,咨询了一些独立游戏工作室的经营模式。





随着前几年的手游热潮,游戏这种娱乐形式已经被越来越多的年轻人所接受,国内单机游戏的市场也有了很大发展。





大家的正版意识越来越强,也越来越有购入买断制游戏的热情。





在这样的背景下,许多游戏人也乐意走出流水线大厂,为爱追梦,创办工作室,研发自己梦想中的那个游戏。





这些工作室里有不少,都拿到了外部的投资,资方包括并不限于业内主流大厂,也有一些毫不相关的产业的投资人,愿意投入资金,帮助工作室孵化游戏。





以前也有猎头联系过舒真,询问舒真是否有意跳槽到那种工作室中??据说对方是上海游戏四小龙出来的制作人,成功拉到了某个知名房地产公司二代的数亿融资,项目内部氛围轻松,人际简单,大家都只有一个目的,即做好产品。





舒真当时虽然没去,却也听说了一些边缘的消息。再加上最近零零散散的打探,让他发现,原来这种模式的游戏工作室,数量远超他的想象,于是对蔺桥投资自己的事,反而打消了许多疑虑,也有信心,能够回应投资人对己方团队的期待。





蔺桥这边给出的两个方案分别是:





1,投资方全额投资,按照雇佣的方式,雇佣未来《动物之家》所有成员,等于是大家一起为蔺桥这个老板工作,把《动物之家》做出来。





除却全员的工资外,游戏贩售后会根据成绩,对全员进行二次分配,包括并不限于奖金,以及工作室的股份作为奖励。





这一条的好处是,所有人都有工资,都能保证生活,无论项目成或不成,大家都很安全。





没成,就原地解散,各自找工作。





成了,他们就能获得工作室的少量股份,并拥有下一个项目的孵化机会。





坏处则是,在《动物之家》真正成功之前,几个创始人都只能算是高级打工人,虽然仍旧保有研发方的决策权,但《动物之家》的版权完全归属蔺桥所代表的资方,一旦资方对研发团队失去信任,随时可以换人。





选这一条就相当于是用《动物之家》的版权,去换取蔺桥的资金支持。
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