4画风突变(1/2)
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“好宝贝,你终于饿了。”
南知意一跃而起,先rua了一把小漩涡,然后就按照昨晚的想法进行实验。
先喂荒漠最不缺的砂砾,好消息,小漩涡乖乖吸走了砂砾,一次、两次、三次,瞬移躲开。
看来同一种食物一天内最多喂食三次,好在第二天这个debuff就清空了,南知意松了口气,如果吃过三次的东西小漩涡一直拒绝,那迟早要面临无新食物可吃的尴尬局面。
第二个实验她想看看喂同样的食物是不是会出同一种方块,所以接下来她塞了三把杂草给小漩涡。
进度条喂满,小漩涡吐出透明泡泡,但包裹的方块并不是小池塘,而是全新种类。
【小荒漠,每24小时随机产出五份荒漠资源,放置后可使用,放置后不可移动,可合并升级。】
看了看连接在一起的小池塘、小浆果丛和小森林,小荒漠方块放在其中格格不入,南知意思量片刻,默默将小荒漠方块放到了小灯塔可照射的范围内最远的位置。
小荒漠方块放置后与周围环境融为一体,要不是上方漂浮着仙人掌图标,南知意觉得一错眼的功夫就能找不到那块地方。
点击五次仙人掌图标,获得了石块*15,仙人掌果实*5,完整的沙漠蝎壳*5。
【完整的沙漠蝎壳:锻造材料。】
原来不是蝎子壳没用,是必须完整的才行,南知意回忆被石头砸得四分五裂的沙漠蝎,发现末世游戏在某些方面还挺严谨。
不过她现在根本不会锻造,所以拿到了材料也没用,她现在更烦恼的是背包快满了。
10格包裹还是太小了,严重限制囤货党的发挥。
犹豫了半天,南知意还是将背包中暂时用不上的材料都堆到了小浆果丛附近的地面,只带着清水、浆果、斧头出发了。
第一个目标就是昨天发现的仙人掌,有了木斧头那些尖刺不再是问题,三下五除二将仙人掌砍倒,收获了仙人掌果实*3,仙人掌刺*3。
仙人掌倒下的同时系统提示她领悟了砍伐技能。
她的猜测果然不错,必须要对系统认可的资源进行相关操作才能领悟技能,所以她不能只依靠小漩涡吐出的地块生存。
距离仙人掌不太远的地方还有稀稀拉拉几株胡杨,南知意跑过去将几株胡杨全部砍倒,收获了一堆木头和两颗胡杨种子。
本来想换个方向继续探索,谁料一阵眩晕袭来,南知意这才注意到自己的饥饿值已经飚红。
采集资源消耗不小,而且饥饿值变红的瞬间会有很强烈的不适感。她默默记住这一点,提醒自己以后必须时刻关注饥饿值,不然飚红时如果倒霉遇到危险,瞬间的不适感可能会让人失去反抗力。
取出一份浆果吃下,将饥饿值拉回安全线,又喝了几口水驱除燥热,她这才继续探索。
荒漠中可采集的资源实在太少了,但砂砾中藏着的动物却比她想象中多,南知意一路砸死了不少蝎子,还杀了两只沙鼠,不过遇到--
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蛇的时候她落荒而逃……木斧头毕竟不是武器,对付小动物还好,面对一米多长行动还特别迅速的蛇确实没什么优势。
终于逃出了那条蛇的狩猎范围,-->>
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