8282策划的星图,星图面积和功(2/2)

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也就是说和玩家们以后可能拥有几百上千个的D级、E级星图相比较,玩家们拥有C级以上星图的数量会非常少,也许根本无法拥有。
  

  

  
100亿是个很微妙的数字,100亿个C级星图,和100亿的玩家,也就是说就算是最公平的时候,一个玩家最多也只有拥有一个城市大小的星图。
  

  

  
而只有1000万的B级星图和仅有10万的A级星图,显然只有高玩才能争抢,根本做不到人手一个。
  

  

  
面积越大的星图,数量越少,越不可能平均分给每个玩家。
  

  

  
所以星图玩法的关键其实不是里面的资源,或者说,星图内部的资源也许只是顺带的,最重要的是星图的面积。
  

  

  
星图的面积大小在未来的太空游戏里是一个很重要的玩法。
  

  

  
所以问题来了,星图的面积大小有什么用?
  

  

  
四合院主屋敞开大门的客厅内,正坐在实木大桌旁的罗汉床上拿着纸笔思考星图系统真正用法的姒云觋,想到了【副本:乱世王朝】的第一个任务,游戏让他统计邺朝的存活人数。
  

  

  
系统000说,未来,副本和游戏融合后,这些人都要玩家来负责。
  

  

  
所以星图面积的大小,主要的作用就是用来养人的;不对,更正说法,不仅仅是养人类,大概率还会要养其他智慧生物,宇宙中的智慧生物不仅有人类,还有其他很多物种。
  

  

  
所以C级、B级、A级的星图面积很重要,直接关系到日后拥有它们的玩家能养多少智慧生物,毕竟只有面积大了,才有空间能多养物种,面积太小会直接影响物种数量。
  

  

  
如果真的是这样,现在就有个大问题,这个问题姒云觋之前也想到过,但没有深想,可现在结合星图与副本可能出现的未来玩法,有些事情他不得不先考虑了,比如:
  

  

  
在太空游戏中,要怎么养智慧生物?
  

  

  
最基本的就是需要吃喝,不管是什么智慧生物都要吃东西的,但星图系统中的资源全都都不可再生,这些物资供应玩家还绰绰有余,一旦供应未来百倍千倍多于玩家的智慧生物,就完全不够。
  

  

  
想到这里,姒云觋又翻看了一下机械魔方的策划后台,发现种植系统和养殖系统还是不能开启,没有这两个玩法,星图系统就是个一次性的消耗品,对未来可能的发展毫无帮助。
  

  

  
开启这些功能的关键是什么?还是救生舱的等级?
  

  

  
太空堡垒游戏中,玩家们各自像是绝缘的个体,平时很难在庞大的混沌星系中相遇,就算遇见了,彼此也没有需要组队的玩法,就好像游戏一开始就在培养玩家独立。
  

  

  
未来玩家会面对很多问题,除了星迅界面上偶尔来自同类的建议,玩家们不能获得任何实质性的帮助,必须自己一个人处理任何问题??游戏从开始到现在,似乎都在传达这个意思,像是严厉的长辈教导晚辈。
  

  

  
但,姒云觋这位策划的出现,却让严厉的游戏里多了几分喘息。
  

  

  
策划姒云觋其实
  

  

    

  

  




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