70入梦1(1/2)
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叶思渺关掉电脑。
到了下班时间,公司里的大部分人都已经准点离开。他们项目似乎并不被看好,旧的游戏DAU、MAU、留存率全部都在降低,因此原本他们将要新出的游戏,是最受重视的。
末世背景的资源收集游戏,配上从收集到的物品中慢慢拼凑出的世界真相。
以及玩家进入小镇后的主线剧情,向外的探索,和与不同阶段的boss战斗,都是这个新游戏的潜力所在。
所有设定和剧情设计都是叶思渺一手完成的,她信心满满地接下这个项目,紧接着就受到了莫大的打击。
美术团队说背景设定太复杂无法完成,关卡策划表示在剧情里直接融入关卡难度过大。
也是,叶思渺想,她毕业之后随便找的一家公司,她自己放弃了去其他地方尝试的机会,那她能来的地方,又能做出多好的游戏。
难得燃起的热情,彻底被浇灭在了那段时间。
于是,一个连自己组内成员都不重视的项目,自然而言不能被高层看好。
大家就更摆烂了。
到点就下班早就是常态了,叶思渺有的时候一个不留神,晚了一分钟关电脑,回头就发现人都没了。
据说有一部分人都在尝试找新工作了,还有耸人听闻的传闻说老板准备收拾跑路了。
叶思渺也没有很在意现在的项目了,她也不知道是这个游戏先做出来还是公司先倒闭。
得过且过的日子她过惯了,不求上进才是日常。
独自一人的生活她也已经习惯了,连公司的传闻都是偶然路过茶水间的时候听见的。
近日他们似乎还经常聚众摸鱼,聊得绘声绘色。
叶思渺远远地望了望,只能看见几个人谈笑风生,至于个中故事,她是一点听不清。
好像是出了什么大事。
叶思渺回去的路上,提前下了地铁,在街头多走了走。
她拿出手机翻了翻,自从大部分联系方式都换了之后,她的游戏账号也全部都没再上过。
不知道是出于什么心理,她把所有游戏都下载了回来,但是没有登陆,没有注册新的账号,其实也从未打开过。
那几个游戏仿佛封存的回忆,沾满了灰尘,却也不愿离开,仍然占着她心中的一席之地。
十字路口的车流不息地奔涌,喇叭声混杂着地面的尘土,扰乱了夜晚的宁静,让人有些喘不过气来。
形形色色的人群在她身边路过,叶思渺逆流而上,和数不清的人擦肩而过。
或许他们已经不是第一次遇见了,但谁也不认识谁。在这样的世界里,叶思渺已经很久没和别人发展过亲近一点的关系了。
所有人都评价说她很好相处,可她身边其实从未留下过任何一个人。
没有上班的搭子,没有下班后的朋友。
微信里置顶只有工作群,联系人最新消息是回的美术组消息。
设定文档还得删,本就初生的世界七零八落。
叶思渺本来想看看近期是不是有什么新闻值得他们讨论这么久,但划拉了几遍屏幕,还是没有点进去的勇气。
那场车祸,她还是在新闻上看见的--
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社交平台上充满了指责,都在责怪他们不该找疲劳驾驶的司机,心急造成的后果太严重了。
甚至连这个车祸发生缘由的推断,都是从叶思渺父母手机上没发出去的最后一条消息里推断出来的。
他们或许是为了惊喜,本来想告诉叶思渺找到了能加速送他们回来的司机,但是最后还是没把那已经编辑过无数次的短信发送。
“我们找到了一个特-->>
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