第214章 洛白锋的计划(1/2)

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    早在洛白锋还在观看伊切尔游戏的直播时他就设想过。

    “如果将来有一天我也会到那里,该以怎样的形式通关呢?”

    游戏…

    洛白锋人生中为数不多的爱好之一,只是上了大学以后逐渐腻了,以前熬夜和查攻略肝游戏的事情他可没少做。

    游戏作为趣味性思维诱导,具有十分强大的成长辅助功效。

    《纪念碑谷》锻炼空间认知能力。

    《扫雷》锻炼逻辑推理能力。

    《数独》锻炼数字排布能力。

    《植物大战僵尸》锻炼应用能力。

    《神庙逃亡》锻炼敏锐与执行力。

    《我的世界》锻炼构筑世界的能力。

    ……

    游戏基于兴趣的引导,更容易让人接受和理解一些东西。

    洛白锋的学习能力非常强大。

    他玩游戏不只是为了放松或娱乐,他玩过的游戏都成为了他的一部分,变成了他的一些隐性性格。

    目标,通关,或者达到某种水平。

    洛白锋这种人…

    本质上是冰冷的,他很少从游戏或者人与事物上求取温暖,他在一次又一次失败中发起下一场挑战。

    ┅

    “什么意思?游戏结束了?”

    「不,是该你上场了。」

    ┅

    【登神之阶】

    伊切尔游戏明面上的【通关】。

    目前已知的消息里,登神的任务出现即代表当前玩家具有挑战神位的资格。

    该任务的难点在于,上面的神是不会喜欢有人去跟他们争位的。

    登神之阶的出现,意味着玩家可以一步登天,也意味着神可以在阶梯上将玩家杀死。

    伊切尔游戏有十二个板块,这并非意味着整片寰宇只有十二个世界,而是这十二个世界相对更加特殊。

    例如洛白锋所在的世界,就并非是十二板块之一。

    接到任务并不代表需要玩家立马去做,如果没有特别注明,系统颁发的任务其实是没有时间限制的。

    那些【房间】里的神?们说,因为【玩家】的寿命就是天然的时间限制。

    75年?

    120年?

    240年?

    360年?

    520年?

    1000年?

    物种们的平均寿命即是他们作为玩家的天然时间限制。

    在【时间】允许的范围内,【等级】带给玩家的【万能点】是他们弥补自己不足的重要手段。

    【等级】不等同于【实力】
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